-
开课时间
2024.06.16 19:55
-
课程时长
90分钟
-
学习人数
2364人次学习
添加助教进群领课件&论文
- 课程介绍
- 精华文稿
- 课件领取
- 相关课程
3D高斯泼溅(3DGS)由于其实时且高质量的渲染表现,在许多三维视觉任务中均取得了突破性的进展。然而,即使训练过程已经得到极大程度加速,原始3DGS仍需要分钟级地优化指定场景的高斯表征,制约了其在交互式场景中的应用。本次分享中,我将主要聚焦于实时人体新视点合成任务,简要回顾相关算法,详细介绍GPS-Gaussian如何使用前馈推理的方式代替原始3DGS的优化过程,并将其应用于全息通信系统中,最后探讨GPS-Gaussian的算法核心像素级3D高斯在其他任务中的应用与潜在拓展。