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学习时长
9周/建议每周至少8小时
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答疑服务
专属微信答疑群/讲师助教均参与
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作业批改
课程配有作业/助教1V1批改
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课程有效期
一年/告别拖延,温故知新
全面掌握端到端自动驾驶的核心理论,理解感知与规划的端到端融合逻辑,清晰认知自动驾驶技术发展路线与行业趋势。
01熟练掌握基于Transformer的BEV Encoder构建方法、动静态感知Decoder设计、三大端到端规划范式(Query-based/AR/Diffusion)的模型设计与训练技巧;具备端到端多任务训练方案设计、多阶段模型训练/微调、开环/闭环评测指标设计、数据清洗/分类/增强等工程能力。
02建立端到端系统优化思维,能够从“数据-模型-评测”全链路分析并解决自动驾驶技术问题,理解前沿AI技术与自动驾驶场景的融合逻辑。
03具备端到端自动驾驶核心模块的研发能力,适配车企、自动驾驶科技公司的算法工程师、研发工程师等岗位需求,为职业进阶或技术创业奠定基础。
04- 第1章: 端到端自动驾驶概述与课程介绍
- 第1节: 自动驾驶简介与功能描述
- 第2节: 自动驾驶的技术发展路线
- 第3节: 端到端自动驾驶简介
- 第4节: 课程安排与相关内容推荐
- 第2章: 端到端感知:BEV Encoder
- 第1节: 感知任务简介及其技术发展
- 第2节: Dense BEV特征Encoder:LSS-based
- 第3节: Dense BEV特征Encoder:Query-based
- 第4节: Sparse BEV特征Encoder
- 第5节: 本章小结
- 第6节: 代码讲解:用Code Agent读PETR源码
- 第7节: 本章作业:动态OD感知模型实现与可视化
- 第3章: 端到端感知:动静态感知Decoder
- 第1节: 动态障碍物感知方法
- 第2节: 静态道路结构感知方法
- 第3节: OCC感知方法
- 第4节: 感知任务总结及其与Planner的关系
- 第5节: 代码讲解:用Code Agent读MapTR源码
- 第6节: 本章作业:静态地图感知模型实现与可视化
- 第4章: 端到端规划:基于Query的端到端Planner
- 第1节: 端到端PlannNN简介
- 第2节: Query-based模型设计思路
- 第3节: Query-based端到端模型方案
- 第4节: 训练目标:模仿学习与约束条件
- 第5节: 本章作业:Query-based Planner模型实现与可视化
- 第5章: 端到端规划:基于自回归AR的端到端Planner
- 第1节: 自回归大语言模型简述
- 第2节: Trajectory Tokenizer的设计方法
- 第3节: 自回归端到端模型方案
- 第4节: 本章小结
- 第6章: 端到端规划:基于Diffusion的端到端Planner
- 第1节: Diffusion原理简介
- 第2节: Diffusion Planner方法
- 第3节: 端到端感知与规划总结
- 第7章: 端到端模型的训练范式
- 第1节: 端到端多任务训练概述以及难点
- 第2节: 解决思路:多阶段训练
- 第3节: 一段式与二段式训练方法的对比
- 第4节: 补充内容:DriveTransformer架构分享
- 第8章: 端到端训练数据与评测方法
- 第1节: 训练数据简述
- 第2节: 数据分类、清洗方法
- 第3节: 开环评测方法及其指标
- 第4节: 闭环评测方法及其指标
- 第5节: 本章作业:端到端模型训练与闭环推理
- 第9章: 端到端与VLA、世界模型、RL的关系
- 第1节: 端到端的局限性
- 第2节: VLA的发展历程
- 第3节: 世界模型简述
- 第4节: 深入浅出强化学习RL
- 第5节: 端到端未来展望
课程项目围绕DriveTransformer进行设计,从宏观到微观、从理论到实践,全面深入地探索并掌握前沿端到端自动驾驶系统。通过四个层层递进的实践项目,从动态与静态感知,到规控决策,再到端到端训练与闭环推理,循序渐进地构建并优化系统,全方位培养自动驾驶领域工程实践能力。
构建并可视化DriveTransformer中用于识别、定位并预测周围动态物体(如车辆、行人)行为的模型部分,核心是理解Agent及其相关输出。
利用DriveTransformer的代码实现和可视化静态环境特征(如车道线、道路边界)的感知,了解Map如何帮助构建车辆行驶所需的在线地图信息。
聚焦DriveTransformer中的规控决策部分,即如何利用Ego及其与其他任务Query的交互来生成自车未来的安全可行轨迹,并通过可视化来评估规划的合理性。
综合性Final Project,将DriveTransformer的各个模块整合成为一个统一系统进行端到端训练,并最终在仿真环境中进行闭环测试,以全面评估模型在真实驾驶场景下的性能和鲁棒性。
构建并可视化DriveTransformer中用于识别、定位并预测周围动态物体(如车辆、行人)行为的模型部分,核心是理解Agent及其相关输出。
利用DriveTransformer的代码实现和可视化静态环境特征(如车道线、道路边界)的感知,了解Map如何帮助构建车辆行驶所需的在线地图信息。
聚焦DriveTransformer中的规控决策部分,即如何利用Ego及其与其他任务Query的交互来生成自车未来的安全可行轨迹,并通过可视化来评估规划的合理性。
综合性Final Project,将DriveTransformer的各个模块整合成为一个统一系统进行端到端训练,并最终在仿真环境中进行闭环测试,以全面评估模型在真实驾驶场景下的性能和鲁棒性。
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