仿真RL蒸馏统一控制器GALATEA,搞定抓取移动、推拉、调姿态,成功率高出25个百分点!

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统一跟踪控制器完成抓取‑移动、推拉、姿态调整多种行为,适配多样物体

——重建手‑物体交互(HOI)

如何把生成视频里的动作意图变成真实机械手可完成的物理操作?是灵巧操作领域一个棘手的现实痛点。

伯克利等机构推出GALATEA,完整打通“生成视频→3D手物轨迹重建→仿真强化学习蒸馏统一跟踪控制器→真机闭环执行”全链路。

整套系统不依赖动捕采集,从2500段AI生成操作视频中,重建出约2000条可用手‑物体交互轨迹,超过1500条在仿真中完成物理落地训练;仿真训练成功率相比基线高出25个百分点以上。

这种把视频生成模型作为高层动作规划器,给灵巧机器人提供一套大规模获取操作参考的新思路。

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三类灵巧视频迁移方案

想要用视频给灵巧机器人提供操作参考,行业主要有三类路线

  • 第一类,野外互联网真人视频作为数据源。

网上人类操作视频数量巨大,但画面混杂无关动作,视角、遮挡、光照不可控。想要提取可用的机器人参考轨迹,需要大量人工筛选标注。

已有工作统计,2000条互联网手部视频里,真正具备可重建交互的样本占比仅4.2%,人力成本极高。

  • 第二类,动捕采集的高质量人‑物交互数据集。

动作准确、接触关系清晰,但动捕设备昂贵,采集、标定流程繁琐,很难大批量生成“推、拉、拧、侧身抓取”这类多样化交互样本,样本规模存在天花板。

  • 第三类,AI生成视频做动作规划的现有方案。

一部分方案只预测手腕运动,忽略手指与物体接触;另一类只跟踪物体关键点,手部抓取策略没有被明确指定。

它们大多只输出开环运动,缺少仿真层面的物理校验,生成视频里看起来可行的抓取,放到真实机器人上会出现手穿模、抓不住物体、接触时序错乱,很难闭环运行。

三类灵巧视频迁移方案,要么数据采集成本极高,要么拿到的参考轨迹缺少物理可行性校验,无法同时做到大规模参考样本获取、手‑物完整轨迹还原、仿真物理校验、真机闭环执行。 

GALATEA的定位,就是利用生成视频的丰富创意,搭配重建管线与仿真RL蒸馏控制器,填补这一缺口。

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GALATEA整套系统:视频重建 + RL仿真落地 + 策略蒸馏

整套工作分为两大阶段:

  • 第一阶段是HOI手‑物体重建管线,从AI生成视频还原3D手部、物体完整时序轨迹;

  • 第二阶段在仿真环境,基于大量带噪声的重建轨迹,使用SAPG优化器训练跟踪专家策略,再蒸馏为单一通用控制器,最终部署到真实机器人。

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▲图|GALATEA系统总览示意图©深蓝具身智能编译

HOI手‑物体交互重建流水线:从视频拿到3D运动参考

研究团队使用Seedance2.0视频生成模型,输入真实场景首帧RGB图像+语言指令,生成三类典型任务视频:

grasp‑and‑move抓取移动、push‑and‑pull桌面推拉、pose‑adjust空中姿态调整。

同时用立体相机采集首帧深度,作为度量尺度锚点,解决生成视频尺度漂移的通病。重建流程分为多步:

  • 深度度量对齐

MoGe‑2输出每帧稠密深度,但单目深度尺度会飘。利用第一帧立体深度,通过背景像素做最小二乘拟合,对每帧深度做缩放、偏移修正,保证整套视频具备真实物理尺度。

  • 目标检测与初始姿态估计

SAM2输出物体、手部掩码;FoundationPose估计物体6D位姿,WiLoR估计MANO手部网格,HOI‑DETR检测手与物体发生接触的时间片段。

  • 手‑物体联合优化(核心)

在初始估计基础上做联合优化。损失项包含物体重投影损失、手部关键点损失、轮廓匹配损失、接触约束损失、时序平滑损失。

也就是说优化时强制手和物体不能互相穿透,接触时间段让手部顶点贴合物体表面,同时约束运动速度、加速度不能突变。

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▲图|HOI重建流水线。首帧深度做度量对齐,生成视频经过深度估计、分割、手物姿态估计,联合优化输出精细化HOI轨迹©深蓝具身智能编译

这套重建管线在2500段生成视频中,83%通过质量校验,产出约2000条可用手‑物交互轨迹。

仿真RL落地:参考增强、SAPG优化与专家蒸馏

拿到重建轨迹不能直接丢给机器人,很多轨迹运动幅度大、关节位置会发生穿模,必须在Isaac Gym仿真中完成物理筛选与策略学习。

硬件仿真模型为Franka Research 3机械臂搭配Sharpa Wave灵巧手,29维动作空间(7臂关节+22手关节)。

  • 轨迹参考增强与预筛选

每一条原始重建轨迹,生成5组手靠近阶段、接触后相对姿态的扰动变体;再用逆运动学求解,检查轨迹是否在机器人关节极限内,对运动过快片段做时间插值减速。

过滤掉IK不可解、自碰撞的样本,最终有1500+轨迹可以被仿真专家控制器执行。

  • 非对称Actor‑Critic强化学习训练

Actor网络输入观测包含机器人本体状态、上一步动作、指尖状态、物体位姿、手物之间跟踪误差、物体BPS形状编码;Critic可以访问仿真内的特权真实状态。

网络输出为关节增量/目标位置,输出之后经过EMA平滑,送入30Hz位置PD控制器。

奖励函数是整套RL训练的关键,由手跟踪项、物体跟踪项、指尖靠近、多手指接触、抓取抬升、动作平滑正则多项组成。

核心逻辑在于不只是单纯复刻手部姿态,同时鼓励多根手指和物体发生有效接触;抓取抬升任务设置专门奖励激励物体离开桌面,同时惩罚过大功耗与动作跳变。

  • 优化器选用SAPG(Split and Aggregate Policy Gradients)

把仿真rollout分配给多个不同探索程度的PPO子agent,再聚合经验更新共享策略。对比标准PPO基线,在多噪声参考轨迹数据集下成功率提升显著。

同时训练全程开启域随机化:PD增益、物体质量、摩擦系数、执行器时延随机扰动,观测物体位姿加入噪声,提升sim‑to‑real迁移能力。

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▲图|成功率统计小提琴图。黑色圆点全部训练物体,彩色圆点基准物体,菱形代表全新未见物体©深蓝具身智能编译

训练策略上,不会直接拿全部1500条轨迹一锅训。按物体类别训练最多2个专家策略,每个专家覆盖约40条原始轨迹,增强后约200条样本。最后对全部专家做行为克隆蒸馏,再用DAgger微调得到单一通用蒸馏策略。

真机闭环部署架构

真机端使用Intel RealSense D455实时输出物体6D姿态;另外一台相机仅用来拍摄生成视频的首帧图像,执行任务阶段移除,不参与闭环感知。

针对手眼标定带来的平移偏差,研究采用抓取已知物体的方式,修正FoundationPose输出的全局平移偏移,消除系统性标定误差。

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▲图|生成人类参考动作与对应真实世界执行效果。全部参考轨迹策略训练阶段从未见过©深蓝具身智能编译

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实验

整套实验分成重建消融、仿真RL消融、真机闭环三大块。

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  • 仿真成功率

专家策略在训练物体集上平均成功率78.6%;蒸馏之后仅下降4.2个百分点。在完全没有见过的新物体上,依然可以达到54.2%的中位数成功率。这说明蒸馏得到的统一控制器学到了通用灵巧交互模式,而不是死记每一条轨迹。

  • 真机实验

真机测试选取四类未见任务:瓶颈部姿态调整、瓶口自上而下捏取、杯沿推、杯把手拉动,每个任务10次试验。

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▲表|未见轨迹真实世界成功率(每项任务 10 次尝试)©深蓝具身智能编译

40次未见视频规划任务中总成功27次。可以观察到,把手拉动任务成功率最高,瓶颈部姿态调整难度最大。

真机失败主要集中在接触突变、摩擦不匹配,这也是几乎所有灵巧手sim‑to‑real共同的工程痛点。

生成视频可以充当高层规划源,给机器人输出一套完整操作方案;但还处在研究原型,距离稳定产品级灵巧抓取仍有距离。

  • 消融实验

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▲表|HOI重建基准与组件消融实验结果©深蓝具身智能编译

去掉深度对齐,物体ADD‑S误差明显恶化;

移除联合手物优化,手腕‑物体相对位置MRRPE、接触CDev指标大幅变差。

但是,重建出来的轨迹依然带有噪声,并非完美动捕级别,后续强化学习阶段必须要容忍这种噪声输入。

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结语

GALATEA给出了一条完整链路:利用AI生成视频作为灵巧机器人的动作设想来源,通过手‑物体联合重建拿到时序3D参考,再通过仿真强化学习克服重建噪声与物理约束,蒸馏得到统一闭环跟踪控制器,最终在真机复现视频中的抓取、推拉、姿态调整行为。

大模型生成的想象视频,经过重建‑仿真物理过滤,是可以作为灵巧机器人大规模的动作规划数据源。

当然,这套方案依然受限于生成视频质量、重建噪声、仿真现实鸿沟。未来可以进一步结合视觉反馈闭环纠错、扩充在‑手操作样本,进一步缩小仿真‑真机之间的性能差距。

编辑|小小怪博士

审编|具身君

Ref

论文标题:GALATEA : Grounding Generated Video Plans in Simulation Towards Versatile Dexterous Controllers

论文链接:https://arxiv.org/pdf/2609.10050

项目链接:https://boyuan-an.github.io/GALATEA/

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